Tonka3D

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Unreal Editor 4.0, faça seu próprio game de sucesso

duraçãoDuração:

80 Horas

objetivoObjetivo:

O curso Unreal Editor 4.0 possibilita ao aluno em produzir um game próprio e exclusivo utilizando a Engine Unreal 3. Nesse curso o aluno aprende as ferramentas fundamentais dessa engine e aplica os objetos personalizados já feitos no 3DsMax dentro da engine. É uma ótima oportunidade para conhecer essa poderosa ferramenta e fazer um conteúdo exclusivo, um game completo como você pode ver no vídeo de demonstração abaixo.

 

objetivoDestaques:

"O melhor curso de produção de games do País criado pelo único brasileiro premiado no concurso da Epic Games."

Ao adquirir esse curso você receberá um making-of e todos os arquivos do personagem premiado do concurso internacional da Epic Games, produzido por Rodrigo Banzato. Isso inclui as versões Highpoly, Lowpoly e todos os arquivos PSD. Essa é uma oportunidade única de ter em mãos um excelente trabalho e poder entender a integração completa entre 3DMax, Photoshop e Unreal.

 

Conteúdo programáticoConteúdo programático:

  • • Sistema de preenchimento (diversas técnicas adicionando detalhes personalizados para cenários personalizados)
  • • Materiais Personalizados (criação, animação e manipulação de texturas e materiais avançados)
  • • Sons (sistemas de som ambiente e efeitos)
  • • Partículas (estudo de partículas para gerar fogo, fumaça, etc.)
  • • Animação e dinâmica (animação de objetos personalizados e simulação física de objetos destruídos)
  • • Pós-Produção/Iluminação (Efeitos de câmera e conceitos para uma boa iluminação interna e externa)
  • • Integração Photoshop, 3DMax e Unreal (integração completa entre os três softwares utilizando as técnicas mais avançadas)
  • • Inimigos/Obstáculos/Programação (adicionado programação dentro do Unreal, gerando extrema interatividade)
  • • Making-of de projetos (making-of de novos projetos e explicação detalhada do personagem premiado e material exclusivo)

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RequisitosRequisitos:

Gostar de Games e de Realidade Virtual e possuir conhecimento básico em 3D Studio Max.

Data e valoresData de início e valores:

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Demonstração