Duração:
40 Horas
Objetivo:
Desenvolvimento de um personagem completo e algumas animações onde é estudado a fundo as regras de animação. Neste curso, o aluno é estimulado a criar e desenvolver um tema para o seu personagem com sua textura personalizada, produzindo assim um personagem exclusivo. Neste processo, também são abordadas expressões e animações faciais. Para cada caso, trabalhamos uma iluminação adequada de apresentação junto de câmeras animadas e renders específicos. Este curso é essencial para o prosseguimento de seu desenvolvimento em 3D.
Conteúdo programático:
- • Modelagem de Personagem (modelagem completa do personagem, estudo de malha e áreas de deformação)
- • Skin Básico (uso de character studio para ossos e skin para deformação suave da malha)
- • Animação com Personagem (animação por poses e princípios fundamentais para uma boa animação junto à câmeras)
- • Photoshop Básico (criação de layers e principais ferramentas para fazer a textura do personagem)
- • Mapeamento Básico (estudo de mapeamento UVW e suas aplicações)
- • Iluminação/Render (iluminação básica para o personagem, efeitos especiais e render para saída final da sua animação)
- • Composição (composição do personagem em imagens, resultando numa foto realista)
- • Processo Criativo (personagem com tema personalizado do aluno, expressões e animações faciais)
Requisitos mínimos:
Possuir noções básicas de modelagem, textura, animação, iluminação e render ou ter feito o
curso 3Ds Max Básico da Tonka3d.
Data de início e valores:
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