Estúdio SuperUber cria para Embratur e projeta o Brasil em Nova York, na Times Square

A instalação interativa Kinetic Play reforça o lançamento do "Brasil Quest", app assinado pela Google, que comemora as 12 cidades-sede brasileiras da Copa do Mundo 2014
A brasileira SuperUber, estúdio criativo que une arte, design e tecnologia, foi convidada pela Embratur para criar uma instalação interativa com o objetivo de promover o game app “Brasil Quest” – uma das ferramentas lançadas nesta semana em Nova York de olho na Copa do Mundo 2014 e no Rio 2016. A instalação ganhou o nome de Kinetic Play e será ativada esta semana, com projeção no grande telão da Times Square, ponto de grande visibilidade na mais agitada avenida nova-iorquina.
Através de uma câmera, o Kinetic Play capta movimentos do visitante que são replicados pelo Yep, um alienígena personagem do “Brasil Quest” que decide visitar o Brasil em busca da felicidade e encanta-se com a beleza do nosso país. Para participar, a pessoa será convidada a subir em um pequeno palco, localizado na esquina da rua 45 com a Broadway. O Yep aparecerá no telão e quando o convidado se movimentar, o personagem interage ao replicar seus movimentos.
Além das projeções no super telão do Kinetic Play, a SuperUber deselvou um sistema de automação fotográfico onde o público poderá posar e as fotos serão postadas instantaneamente na fanpage VisitBrasil da Embratur no Facebook. As imagens também poderão serão enviadas para o Instagram com o hashtag #embraturNYC, possibilitando, em tempo real, a visualização e o compartilhamento das fotografias clicadas enquanto interagem com o Yep em um dos pontos turísticos brasileiros.
SIGG: Seu Design, Belas Garrafas
Ecologicamente consciente, a produtora SIGG lança uma nova coleção de garrafas, exibindo uma seleção de desenhos distintos e elaborados, e está convidando artistas para enviar o seu design em troca de $1,000 dólares e 5% de participação como taxa de licenciamento, que irá circular exclusivamente nos Estados Unidos.

Três designs vencedores (selecionados pela SIGG e por Sarah Backhouse) serão produzidos, em um dentre três tamanhos (0.4 litro; 0.6 litro; 1 litro), como garrafa da SIGG em edição limitada, a ser vendida em lojas dos Estados Unidos e no site oficial da SIGG . Além disso, os três vencedores vão receber: 5% das vendas como taxa de licenciamento em todas as garrafas vendidas (valor de atacado); um artigo no site oficial da SIGG e em seus canais de mídia social; uma coleção de 100 garrafas da SIGG com o desenho vencedor; U$1.000,00 cada um.
Três vices (selecionados pela SIGG) e o artista mais votado vão receber, cada um, um artigo nos canais de mídia social da SIGG e mais U$500,00.
Designers e ilustradores, aspirantes ou profissionais maiores de 18 anos de idade estão convidados a participar dessa oportunidade enviando um design. Cada artista terá total controle ao criar o seu desenho – use as cores mais brilhantes, use um tema de safári ou neve, faça um desenho brilhante ou até algo que brilhe no escuro - não há limites. Utilize o template oferecido e boa sorte.
Prazos para inscrição:
Inscrições: 28/03/12
Votação: 29/03/12 até 04/04/12
Resultado: 18/04/12
Site: http://tlnt.at/sigg-garrafas
Assista abaixo ao vídeo de demonstração da SIGG:
Você já teve a sua idéia de personagem ?
Acredite, crie, compartilhe e evolua! Não perca esta oportunidade de mostrar o seu trabalho e se destacar com sua verdadeira qualidade artística! Concorra ainda a R$1.200,00 em prêmios incríveis!
Para participar, registre-se em nosso fórum e acesse o tópico “Campeonatos“.
Scooter Elétricas: Curret Motor Busca Nova Ilustração Comemorativa
Se o seu lema é ser “ecologicamente correto” e você sempre quis fazer algo pela humanidade, mas não sabia como, essa é a hora de dar um toque criativo e ecológico no universo ao seu redor, influenciando milhares de consumidores a optarem pelas Scooters cem porcento elétricas da Current Motor. Alguns dos incentivos incluem: uma moto zero bala, no valor de $9.995 dólares, um laptop e direitos autorais pelo seu design.
Se o seu design for o escolhido, ele será produzido em uma Super Scooter de edição especial da Current Motor, em celebração ao Dia da Terra. Além de receber os prêmios mencionados acima, você irá ganhar um capacete exibindo o seu design, bem como na moto; a divulgação do seu trabalho nos canais de mídia social da Current Motor e da Dell Computers e um laptop Dell XPS 13 UltrabookTM. A Super Scooter será vendida no site e-commerce da Current Motor.
Para soltar a sua criatividade e customizar uma motoca bem transada, inspirada no Dia da Terra, use uma das opções de templetes fornecidos pela Current Motor. Esse e outros projetos criativos estão hospedados no site da Talenthouse (www.talenthouse.com), o qual conecta grandes marcas e artistas famosos com creatives do mundo inteiro. Envie seu trabalho através desse site; divulgue para arrecadar votos e aguarde os resultados no dia 20 de Abril.
Outros incentivos estão sendo oferecidos. Para ler na íntegra, basta visitar a página do concurso em www.talenthouse.com/design-para-current-motor-dell.
Prazos para inscrição:
Inscrições: 12 de Abril de 2012
Votação: 13 a 18 de Abril de 2012
Resultado: 20 de Abril de 201
Participação da Dra. Patricia Peck Pinheiro no Jornal das 10 do canal GLOBONEWS sobre reportagem que tratou da importância do atendimento ao consumidor através das redes sociais.
Assista a entrevista com a advogada Dra. Gisele Truzzi para a rádio JOVEM PAN
Nesta edição do programa JP Online Entrevista, o repórter Thiago Uberreich recebe nos estúdios da Jovem Pan Online a advogada Dra. Gisele Truzzi, especialista em Direito Digital. Nesta conversa, Gisele fala sobre a área do Direito Digital e a nova Política de Privacidade do Google. Confira os detalhes desta entrevista no vídeo abaixo:
Tema: nova política de privacidade do Google, pirataria, Megaupload, legislação aplicável aos casos relacionados à Internet, menores de idade nas redes sociais e outros assuntos referentes ao Direito Digital.
Criadores dão dicas para quem deseja se tornar um game designer.
A indústria de jogos atrai milhões de pessoas e movimenta bilhões de dólares e os brasileiros estão se aventurando cada vez mais no mundo dos games. O produtor do mais recente game da série Fifa, da empresa Electronic Arts, é o brasileiro o Gilliard Lopes. Um louco por futebol e por jogos eletrônicos. Duas paixões que o levaram para o Canadá. “É preciso estudar muito, é preciso começar, no Brasil, procurando as empresas próximas de você e começar a fazer seus primeiros jogos. Projetos menores”. Há dois anos, Gilliard fundou o “Pod Quest”. Um site para criadores do mundo inteiro contarem o que estão fazendo. E, na rede, ele conheceu outros brasileiros que também moram no Canadá.
O game do próximo filme do Homem Aranha está sendo desenvolvido pelo game designer Rafael Kuhnen. “Acho que tem um mito de que o game designer é o cara que tem que entender muito de computador, de vídeo game, tem que saber muito disso, mas eu acho que ele tem que entender mais de pessoas. A gente cria os jogos para as pessoas. Não para os computadores”.
O programador de ‘Deux Ex: Human Revolution, Fernando Secco, dá outra dica para quem quer entrar nesse mercado: criar o seu jogo por mais simples que ele seja.
“Você não precisa fazer nada muito complexo, se você conseguir fazer alguma coisa que você consiga jogar e consiga entender as dificuldades para se fazer um jogo já é muito importante”, fala Secco.
Foi de olho nas grandes produções que José Lúcio Gama fez o primeiro joguinho. “Queria fazer um jogo que dissesse: ‘eu existo, estou aqui’, para aparecer no mercado, entrar no mercado mesmo”. O jogo ganhou o Congresso de Desenvolvedores de Games do Rio de Janeiro em 2005 e se espalhou pelo mundo. “Vi que a bola de gude não é uma coisa que a gente só tem no Brasil. Tem na Espanha, tem em Portugal, em vários outros países. Tem que pensar lá fora também. O jogo vende para o mundo, não vende só para um país”, conta Gama. Com pinguins e lesmas no repertório, os jogos dele renderam prêmios e contratos de publicação em vários países, com participação nas cópias vendidas. “Ainda não estou rico, mas se continuar na progressão que está indo, do jeito que foi no ano passado, não sei não”.
Quem quiser participar dessa corrida, tem de estudar e aprender. Hoje já existem escolas de entretenimento digital especializadas na área de desenvolvimento de jogos, além de cursos de graduação, sem contar os tutoriais e videoaulas espalhados pela internet, não só em inglês, mas hoje também muito material em português disponível. A tecnologia de formação de game designers da indústria americana foi reproduzida no Brasil. Em São Paulo, escolas oferecem cursos com aula de desenho e escultura até para os menos habilidosos. Um boneco de massa ajuda a criar a ilusão de uma imagem em três dimensões na tela do computador.
Mauro, Victor e Diego aprenderam as técnicas e criaram o ‘Elements’. É um cientista que está obcecado em reverter os efeitos do aquecimento global. O que era um trabalho de fim de curso agora está disponível, de graça, para o tablet da Apple. “No dia que apareceu pronto para distribuição, eu liguei pro Diego, a gente estava junto, foi muito legal”, conta o desenvolvedor do jogo, Victor Romano.
O repórter Cezar Menezes lançou o desafio para criar um jogo mostrar o passo a passo. Para começar, foi tirada uma foto dele e criado um desenho. Depois foi feita uma escultura com base em arame. O próximo passo foi fazer uma modelagem em 3D. “Para gente começar a ter uma noção da altura que ele vai ter, da profundidade que ele vai ter, para isso precisa da base”, conta modelador 3D, Luiz Arouca.
Por último liga-se o motor, a render engine, e usa a imaginação para escolher as texturas, as animações que serão usadas no jogo. O jogo criado foi de aventura, com um quebra-cabeça no meio, com perguntas, sendo três certas e três erradas. Personalidades famosas como Albert Einstein, Santos Dummont fizeram parte do jogo. Seja do jogo feito a jato, sob encomenda para Conecte, às superproduções mundiais, os brasileiros, por trás dos games, estão batendo um bolão.
Fonte: Coluna Conecte do Jornal da Globo (coluna de tecnologia do Jornal da Globo).
Nos dias de hoje, design e negócios não podem mais ser pensados como atividades distintas e com objetivos individuais.
Design the New Business é um filme dedicado a investigar a forma como designers e empresários estão trabalhando em conjunto para criar novas formas de resolver os problemas complexos que o mundo empresarial de hoje está enfrentando.
Este curto documentário examina como eles estão juntando forças, reunindo uma colecção de prestadores de serviços em design, profissionais do mundo acadêmico e empresas que incorporam o design como essência da sua abordagem. Design the New Business apresenta estudos de casos e discussões inspiradoras, ajudando a ilustrar o estado deste relacionamento e como necessita evoluir continuamente para responder aos desafios do amanhã.
Este filme é uma iniciativa da Zilver Innovation, e foi criado por 6 estudantes do Mestrado de Strategic Product Design na TU Delft situada na Holanda. Agora, a Zilver Innovation está oferecendo workshops que visam explorar esta relação em mais profundidade e as implicações que tem para profissionais de design.
Para mais informações, acesse: designthenewbusiness.com