CAT ou Character Animation Toolkit é um sistema para animação de personagens sensacional, lançado como um plugin e totalmente integrado para o novo 3DStudio MAX 2011, mas que também pode servir como plugin em versões anteriores do software. Com suas revolucionárias ferramentas, o artista pode criar o resultado que ele espera em uma fração do tempo que ele normalmente utiliza, sem limites no controle de seu processo criativo. 3ds Max CAT facilita a manipulação de personagens (rigging), a animação não-linear, a animação de camadas (layering), a importação de captura de movimento (motion-capture) e a simulação de músculos. Este plug-in é totalmente integrado ao 3ds Max.
Desenhado por animadores e para animadores afim de ajudá-los na animação de personagens, o CAT é um pouco grande para um plugin externo do 3ds max, mas isso não desaponta. Este plugin permite aos usuários criarem riggs totalmente customizáveis e complexos e torna o processo de animação mais rápido, eficaz e o que é o mais importante, muito mais fácil. No início somos capazes de usar 25 riggs já prontos, que foram preparados de forma inteligente, sendo que para trabalhar com eles é muito fácil e agradável. Nós podemos fazer escolhas entre muitos riggs de animais e riggs humanos como orelhas, asas, aranhas, lagartos, macacos ou até caranguejos.
Um forte aspecto do CAT é o processo de animação. Sua interface é intuitiva e amigável, por isso o trabalho é fácil e rápido. Toda a animação é criada e controlada numa tabela chamada “Motions”, que está localizada no Painel de Comando (Command Panel). E este é o coração do CAT, que possuí algumas características agradáveis que não estão incluídos no padrão do 3ds max. Somos capazes de criar “Walk Cycle” – é só definir pontos na curva para todos os elementos do nosso rig. O que é o melhor, todo o processo de animação é baseado em camadas (layers). Podemos trabalhar individualmente no movimento de cada uma das peças do personagem. Por exemplo, em primeiro lugar, criamos o movimento do tronco, em seguida, nós adicionamos a cabeça, pernas ou o movimento das mãos. É uma solução perfeita! É claro que somos capazes de mesclar todas as seqüências de um com os outros, então por exemplo podemos simplesmente fazer um suave cruzamento entre “walk animation” (animação de andar) e “running animation” (animação de correr). As camadas do CAT nos permitem criar combinações dos mesmos, para que possamos fazer estilos de movimentos únicos, o que ajuda muito com a animação de algum personagem. A função “Footsteps” (Passo a Passo) é feita muito bem no CAT. Animadores têm total controle sobre eles (como mover e girar). É possível jogar “passos” para o chão, mesmo em superfícies animadas. Esta função pode fazer você economizar muito tempo, porque não temos que posicionar “footsteps” manualmente para ganhar o efeito correto. O CAT vai fazer isso por nós.
Tudo isso são apenas algumas das vantagens do CAT. Este plugin torna o trabalho muito mais rápido e é uma das ferramentas mais eficazes para a animação que eu já trabalhei. É um ótimo software para todos aqueles que não podem criar riggs, mas gostaria de criar uma boa animação de seus personagens e para todos os profissionais que valorizam bastante a questão do tempo.
Assista abaixo no vídeo uma amostra do curso 3D Max Básico. Composto por 08 DVDs (vídeo-aulas), apresentamos vários exercícios de modelagem, textura, iluminação e animação, ideal para iniciantes em 3D | Suporte online gratuito incluso por 6 meses | Instrutor: Rodrigo Banzato | Veja também depoimentos de quem já comprou.
Tenho conhecimentos um tanto quanto avançados no Blender, mas tive pouco contato com o 3D Max. Isso seria algum problema para iniciar o curso 3d de personagem básico da Tonka3d ?
O ideal neste caso é você iniciar pelo curso 3D Max Básico, pois mesmo você possuindo uma boa experiência no Blender, você pode acabar enfrentando algumas dificuldades ao se deparar com o 3D Max. No entanto, seus conhecimentos no Blender irão te ajudar na maneira de absorver com mais eficiência o conteúdo deste nosso curso, o 3D Max Básico, o que será ótimo para você, pois existem muitas pessoas que acabam sofrendo um pouco por não ter tido nenhuma experiência anterior com animação.
Gostaria de saber se o curso 3d avançado de personagem envolve o Zbrush, Mudbox ou se é apenas no 3D Max. Neste curso, é ensinado também ao aluno em como fazer textura no Photoshop para personagem ? Em ambos os cursos 3d avançado e também no básico de personagem tem animação ?
No curso 3d de personagem avançado não é utilizado o Zbrush e nem o Mudbox. Trabalhamos ao máximo os softwares 3Ds Max e Photoshop. Veja o vídeo abaixo do personagem que é explicado neste curso e que você ao final do curso será capaz de produzir. A idéia é que o aluno seja capaz de criar um personagem nessa qualidade e com essa animação.
Você verá a produção completa do personagem incluindo a textura no Photoshop e materiais específicos do 3Ds Max. Note também que incluímos outras coisas neste curso, além de 20 vídeos extras sobre diversas modelagens avançadas.
Já no curso 3d de personagem básico fazemos dois exercícios de animação com o personagem e no exercício principal explicamos detalhadamente a técnica de animação que pode ser usada em diversas outras animações. E também estudamos poses, expressões faciais e render.
Com a chegada do 3D nas telas do cinema e o sucesso de grandes filmes é cada vez mais real a possibilidade de produzir e colocar conteúdo 3D nas TVs que possuem tecnologia em 3 dimensões. Em alguns casos é necessário o uso de óculos, em outros o 3D aparece sem a necessidade dos óculos. Mas ainda é uma tecnologia em desenvolvimento, que promete se tornar o próximo padrão da TV.
Pessoas que trabalham com o conteúdo dessas TVs precisam produzir imagens especificas para diferenciar o que esta no primeiro plano e o que está no fundo da cena, criando assim a sensação de profundidade e realismo.
Para entender como isso funciona basta observar o exemplo abaixo de como produzir o conteúdo 3D:
Na primeira imagem voce pode ver toda a profundidade através de um blur (desfoque), na realidade na TV 3D é como se o personagem gordinho estivesse mais para o fundo da imagem e a menininha logo na frente.
Na segunda imagem, você precisa gerar o Zdeph (profundidade), como você pode ver, os objetos mais claros estão na frente e os mais escuros estão no fundo. Mas tudo depende de como a tecnologia junta essas duas imagens. Pode ser através de um vídeo, onde de um lado você tem a imagem normal e do outro você tem a imagem de profundidade. Com isso, o aplicativo entende e demonstra isso na TV gerando a experiência única de ver objetos em 3 dimensões.
Por Rodrigo Banzato
Artista 3D e Animador Profissional
Visite o Portfólio de Rodrigo Banzato
Para um maior esclarecimento quanto ao “suporte ao aluno” oferecido no fórum da Tonka3d, por se tratar de uma área restrita a pessoa que já adquiriu os dvds, seria possível ter uma noção mais detalhada de como este processo funciona ao surgirem dúvidas ao longo do curso em dvds que eu vier a adquirir ? Em algumas dúvidas, será que o instrutor necessitará ver o vídeo da tela do aluno ou será tudo explicado por texto ?
Neste espaço do aluno dedicado no fórum da Tonka3d, você deverá entrar com uma senha que enviamos junto com os dvds do curso. Lá você poderá inserir suas perguntas com relação ao conteúdo que estiver estudando em determinado capítulo de lição. As perguntas deverão ser inseridas em texto normal, mas voce poderá também inserir imagens ou vídeos se desejar junto com a sua pergunta sem nenhum problema.
E, antes de entrar neste espaço do aluno, você precisará primeiramente se registrar em nosso fórum como um usuário comum, que aliás você poderia fazer isso desde já, sem ser aluno, até mesmo para poder interagir em nossa comunidade para contribuir com seus conhecimentos e buscar novos conhecimentos e novas oportunidades.
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Para produzir uma maquete eletrônica e com um passeio virtual pelo ambiente desejado, seja pelo interior ou pelo exterior do imóvel, para que você possa fazer uma apresentação para um cliente como uma construtora ou para arquitetos, é necessário que você tenha um computador com o melhor processador possível, de preferência um I7 da Intel ou superior como Xeon, uma boa placa de vídeo, pelo menos uns 4gb de memória ram e uma boa placa mãe também, de preferência só com som e rede on-board. Na verdade, o conjunto dos componentes é o que fará a maior diferença, porém o mais importante é o poder do seu processador, pois é este que irá pesar mais na sua produtividade e em seu desempenho, especialmente na parte de renderização.
Existe um curso da Tonka3d que utiliza e ensina como desenvolver uma maquete eletrônica com tour virtual através dos softwares 3d studio max, photoshop e combustion. Para conhecer mais sobre este curso, acesse curso de maquete eletrônica com tour virtual.
Não tenho muito conhecimento sobre o programa 3d max, mas notei que existem várias versões, 2008, 2009, 2010 e agora a 2011 se não me engano. O curso 3D Max Básico ensina a manusear todas as versões existentes do 3D Studio Max ? Existe alguma versão traduzida para o português ou é somente em inglês mesmo ?
Utilizamos em nossos cursos de modelagem e animação a versão 3D Studio Max 2009, portanto você precisaria dessa versão ou de alguma mais atual como o 2010 ou 2011 para poder abrir os arquivos corretamente. Mas nada impede você de usar uma versão anterior apenas para estudar, principalmente conceitos básicos que não mudam muito de uma versão para outra. No entanto, aconselhamos que tenha a versão 2009, sendo que atualmente a Autodesk não oferece nenhum tipo de tradução deste software para o português.
Existem hoje no Brasil uma centena de escolas técnicas, centros de treinamento e universidades que de alguma maneira ou outra procuram ensinar técnicas e conceitos sobre computação gráfica e sobre artes em 3d para áreas de publicidade, cinema, televisão, games, entretenimento digital, arquitetura entre outras. A maioria destas instituições estão concentradas especialmente na cidade de São Paulo, onde existem diversos estúdios de animação, produtoras de vídeos e produtoras de games, além das maiores agências do país. E é por isso que surgiram nos últimos dois anos um crescimento acentuado na oferta de cursos de 3d online e através de vídeo-aulas em dvds, de forma a atender pessoas que não podem ir até estes locais ou mesmo que residam próximas, mas que não querem ter de enfrentar trânsito e tempo desperdiçado em locomoção, custos extras etc.
Se você é um entusiasta da tecnologia e da arte produzida em 3d e deseja seguir uma carreira de sucesso neste segmento, saiba que terá que explorar não somente as ferramentas existentes, como softwares para modelagem e animação incluindo o 3d studio max, maya, blender etc., mas também deverá explorar os conceitos artísticos que sempre acabam se sobrepondo às ferramentas. Por isso, é fundamental você sempre buscar referências (nacionais e internacionais) para poder explorar o seu lado criativo e artístico.
Embora existam muitas fontes para busca aqui no Brasil, você deve expandir seu interesse também para outros países como os EUA, que ainda é o maior mercado de produções audiovisuais do mundo. Mas podemos incluir também a Inglaterra, Canadá, Austrália, Espanha entre outros. O mercado de jogos eletrônicos, por exemplo, já ultrapassou em faturamento o do cinema, portanto, é natural que várias pessoas estejam querendo migrar para este mercado, mas que ainda é bem mais desenvolvido e consumido nestes países. Já temos no Brasil inúmeros artistas talentosos que já criaram personagens para games e filmes, inclusive alguns que moram hoje fora do Brasil. É importante saber que você poderá inclusive ser contratado por uma empresa de fora, pois isto já acontece principalmente com estúdios e produtoras nacionais que prestam serviços para outros países.
A indústria de animação, outro exemplo, só está se mantendo em um crescimento contínuo, abrindo cada vez mais e mais oportunidades de trabalho para animadores de todo o mundo. É fundamental, portanto, que você saiba inglês para poder buscar referências e oportunidades fora do Brasil também. Participe de fóruns para ouvir opiniões de pessoas que já trabalham com 3d, que cursos fizeram, se aprenderam só com tutoriais através de vídeos no youtube, enfim pesquise bastante antes de tomar uma decisão para que saiba exatamente qual o caminho você deverá seguir. E, por fim, quando você já tiver produzido suas próprias artes em 3d, é indispensável que você crie um portfólio online, para que possa utilizá-lo como o seu principal cartão de visitas, se você desejar realmente se tornar um profissional de destaque no mercado, seja como um designer de games, um animador, modelador ou artista 3d.
Pesquise bastante antes de mergulhar somente naquilo que existe de cursos gratuitos ou baratos, pois às vezes o tempo que você demora para aprender determinada técnica de produção ou criação acaba te proporcionando um custo bem mais elevado do que você teria se tivesse optado por um curso pago e de qualidade superior. Mas tem que tomar cuidado também com cursos às vezes muito caros e que acabam não te trazendo uma melhor relação custo-benefício.