質問継続のUnrealエンジン

インタラクティブゲームの3Dモデル

投稿者午前10:37 17/05/2012に

ピンITEはインタラクティビティを可能にする仮想モデルを作成できますか? 例:あなたが机の上にクリックしたときに、例えば、メニューはサイトにリダイレクトされ、それをクリックして、机の上の情報とリンクが表示されたり、ドアを開きますか? 私はコースに興味を持つようになりましたが、彼らは[...]私の要求を解決するかどうかを知る必要があります

Tonka3dのコースやゲームで使用されるモデルのUDKバージョン

投稿者午前10:54 26/04/2012に

ピンItGostariaは、それが毎月、新しいバージョンをリリースされUDKとUnreal Engineの経過とともに材料が更新されているどのくらい知っている。 私はこれらのコースに興味がありますが、まずそれについて知りたいと思いました。 私たちのコースは、ゲームに付属しているエンジンのUnrealエディタバージョン4.0 [...]を使用しています

3D Maxで文字を作成するとUnreal Engineへのエクスポート

投稿者午前7:04で2012年10月4日に

Unreal Engineのコースは3ds Maxのキャラクタを作成し、Unrealにエクスポートして、プレイヤー最初の人としてそれを使用する方法を教えているかどうかをピンItQueria、すなわち、トリガーと銃のを引いて、銃をロードするためのアニメーションを作成地面。 このすべては、最終的に、私は知らないアニメーション[...]を

UDKとScaleformのゲームを開発するためのHUDの指示

投稿者午前10:08 19/11/2011に

UDK Tonka3Dのコースは有しており、HUDの指示で取り付けスコアボード、ヘルスバー、マップのタイプをScaleformの作成方法を教え、また文字の物理的なものUscriptに関連するものを持っている場合は、ピンItOlá、私は不思議。 と文字または無機オブジェクトによって損傷領域を定義するインチ [...]

ゲームと建築のためのエンジン

投稿者午前11時29分に30/08/2011に

もちろん非現実的なemgine買いのDVDかどうかピンItGostaria、このエンジンで私は建築に関連した車とも動作のシミュレーションゲームを行うことができます。 あなただけの方法ゲームの側面を働いているUnrealエディタ4.0、しかし、我々のコースマケットインタラクティブ[...]を購入するための理想的のようになります。

Unrealエンジンに3D Maxで作成した挿入文字

投稿者午前10:21 29/08/2011に

10年に3ds MaxのAgoroとピンItTrabalhoが、私はゲームを制作に興味を持っています。 私は3DゲームのUnrealエンジンを搭載したゲームを作成する過程に興味を持っていますが、私は疑問を持っています。 あなたは、3D [...]でモデリングしたキャラクターをインポートするには、このコースを教えるのだろうか

敵は静的なプレイヤーを攻撃しない

投稿者午後2時30分2011年9月8日に

もちろんUnrealエディタ4.0かどうかピンItGostariaは、 "仕事"敵を作ることを学ぶ デモビデオでは、敵は静的であり、プレイヤーを攻撃しないので、私はこれを言う。 このコースのため、Unrealエディタ4.0は、我々は "ボット"と呼ばれる自動敵を、使用しています。 我々は、イベントとそれらの位置を決定するたとえば、[...]

未来のゲームの開発UDKとのインタラクティブな環境

投稿者 16:26で2011年6月5日に

ピンItEstou UDKにコースを購入に興味を持っていて、UDKのかしらだけで未来的な、高速のようなゲームを行うことができます。 私が今まで見た中でUDKを持つすべてのゲームは、すべて同じ未来的な武器であるということですので、高速で移動して、[...]にも常に同じ環境