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	<title>Tonka3d &#187; Dúvidas curso Personagem High End com 3d max</title>
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	<description>Blog Modelagem e Animação 3D, Design e Arte Digital</description>
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		<title>Diferença entre ZBrush e Mudbox</title>
		<link>http://tonka3d.com.br/blog/diferenca-entre-zbrush-e-mudbox/</link>
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		<pubDate>Tue, 06 Dec 2011 20:40:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>tonka3d</dc:creator>
				<category><![CDATA[Dúvidas curso 3D Total Hunter Project]]></category>
		<category><![CDATA[Dúvidas curso Personagem High End com 3d max]]></category>

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		<description><![CDATA[Estou interessado nos cursos 3D Total Hunter Project e no curso Personagem High End e gostaria de saber se poderei assití-los na minha televisão ou somente no computador ? E, para o personagem Hunter, vocês utilizam o Mudbox, mas consiguirei aplicar os conhecimentos também para o Zbrush ou são programas muito diferentes ? Quanto ao [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><em>Estou interessado nos cursos <a href="http://www.tonka3d.com.br/curso-3d-total-hunter-project.html">3D Total Hunter Project</a> e no curso <a href="http://www.tonka3d.com.br/curso-3ds-max-personagem-avancado.html">Personagem High End</a> e gostaria de saber se poderei assití-los na minha televisão ou somente no computador ? E, para o personagem Hunter, vocês utilizam o Mudbox, mas consiguirei aplicar os conhecimentos também para o Zbrush ou são programas muito diferentes ?</em></p>
<p>Quanto ao uso do Mudbox e ZBrush, na verdade são programas diferentes no sentido das ferramentas, porém a técnica é a mesma. Por exemplo, os atalhos são todos diferentes, então quem já está acostumado com Zbrush pode ficar um pouco incomodado e vice-versa. Nosso suporte só é oferecido no caso para o Mudbox, portanto, qualquer eventual problema ou dificuldade que você vir a ter no Zbrush, não vamos poder ajudá-lo. Mas, você também poderá exportar o obj do ZBrush e abrir no Mudbox e vice-versa. Enfim, por todo o conteúdo do curso e atenção aos detalhes, o conhecimento que você irá adquirir é único e poderá sim ser aplicado no Zbrush dentro dos seus conhecimentos.</p>
<p>Com relação a visualização em sua televisão, você poderá ver estas videoaulas tanto em seu computador quanto em seu aparelho de DVD de sua televisão. </p>
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		<title>Simulação Física no curso Personagem High End</title>
		<link>http://tonka3d.com.br/blog/simulacao-fisica-no-curso-personagem-high-end/</link>
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		<pubDate>Sat, 16 Jul 2011 22:22:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>tonka3d</dc:creator>
				<category><![CDATA[Dúvidas curso 3D Total Hunter Project]]></category>
		<category><![CDATA[Dúvidas curso Personagem High End com 3d max]]></category>

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		<description><![CDATA[O conteúdo aprendido no curso personagem High End como simulação física também é aprendido no curso total 3D Total Hunter Project ? Se sim, qual a singularidade desse curso em relação ao curso 3D Total Hunter Project ? No curso 3D Total Hunter Project não vemos a parte de simulação física, mas é um curso [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><em>O conteúdo aprendido no curso personagem High End como simulação física também é aprendido no curso total 3D Total Hunter Project ? Se sim, qual a singularidade desse curso em relação ao curso 3D Total Hunter Project ?</em></p>
<p>No <a title="Curso 3D Total" href="http://tonka3d.com.br/curso-3d-total-hunter-project.html">curso 3D Total Hunter Project</a> não vemos a parte de simulação física, mas é um curso bem diferenciado que mostra diversos elementos de uma produção, seja para filmes, games ou publicidade. Já o <a title="Curso 3D Personagem High End" href="http://tonka3d.com.br/curso-3ds-max-personagem-avancado.html">curso Personagem High End</a> mostra como detalhar ao máximo um modelo dentro do 3ds Max, adicionando diversos elementos orgânicos e inorgânicos e animando o personagem de forma realista. Damos a saída para um vídeo, fazendo ele caminhar, inclusive com simulação de cabelo e que inclui a parte de deformação muscular também, além de efeitos de pós produção que abordamos neste curso. No curso Personagem High End, você também encontra mais de 20 vídeos em tempo real mostrando a modelagem e técnicas para diferentes objetos.</p>
<p>Os dois cursos são bons, sendo que o 3D Total Hunter Project é mais recente e tem uma narração mais contínua, além de novas técnicas como efeitos especiais, o uso do real flow etc. Ambos os cursos são avançados e se tivéssemos que dar uma sugestão, o melhor seria adquirir os dois cursos, inclusive pelo desconto especial de 15% que oferecemos em nossa <a title="Loja Tonka3d" href="http://www.lojatonka3d.com.br/" target="_blank">loja</a> na compra em conjunto justamente destes dois cursos.</p>
<p>Como complemento e maior esclarecimento sobre as diferenças e singularidades destes cursos, acesse <a title="Conteudo 3D Total" href="http://tonka3d.com.br/blog/hunter-project-tem-conteudo-3d-unico-e-independente-de-outros-cursos-3d-da-tonka3d/">um outro artigo nosso</a> que trata sobre o assunto.</p>
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		<title>Curso de animação de personagens com Rig feito no Character Studio</title>
		<link>http://tonka3d.com.br/blog/curso-de-animacao-de-personagens-com-rig-feito-no-character-studio/</link>
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		<pubDate>Sat, 16 Apr 2011 13:24:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>tonka3d</dc:creator>
				<category><![CDATA[Dúvidas curso Personagem Básico com 3D Max]]></category>
		<category><![CDATA[Dúvidas curso Personagem High End com 3d max]]></category>

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		<description><![CDATA[Gostaria de saber se no curso de animação de personagem que fala que o rig será feito com o Character Studio, a minha dúvida é se o Character Studio é o mesmo que Biped do Max ou se trata de um plugin que não acompanha o Max ? O Character Studio é uma ferramenta própria [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><em>Gostaria de saber se no <a href="http://tonka3d.com.br/curso-3ds-max-personagem-basico.html">curso de animação de personagem</a> que fala que o rig será feito com o Character Studio, a minha dúvida é se o Character Studio é o mesmo que Biped do Max ou se trata de um plugin que não acompanha o Max ?  O Character Studio é uma ferramenta própria do 3ds Max? Estou com essa dúvida porque eu nunca ouvi falar no Character Studio dentro do 3ds Max e sim de bipeds e bone, então tenho receio do character studio não ser uma ferramenta própria do 3ds max e sim um plugin.</em></p>
<p>Sim, quando falamos do Character Studio, estamos nos referindo ao Biped que vem junto com o 3D Max , é a mesma coisa. O Character Studio é um conjunto de componentes que promove uma série de ferramentas para animação de personagens e que permite que você crie hierarquias de esqueletos para personagens de duas pernas (chamado Bipeds) que pode ser animado usando uma série de métodos. E, na verdade, o Character Studio é composto por três componentes:<br />
1 &#8211; biped (criar e animar esqueletos)<br />
2 &#8211; Physique (usamos o skin pois ele é mais atual)<br />
3 &#8211; Crowd (ferramenta para animar multidões usando biped, porém usamos uma nova técnica no curso 3D Total Hunter Project)</p>
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		<title>Construção de personagens 3d avançados com rigging e bones</title>
		<link>http://tonka3d.com.br/blog/construcao-de-personagens-3d-avancados-com-rigging/</link>
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		<pubDate>Tue, 21 Dec 2010 18:14:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>tonka3d</dc:creator>
				<category><![CDATA[Dúvidas curso Personagem High End com 3d max]]></category>

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		<description><![CDATA[Achei muito interessante os dvds da Tonka3d, mas gostaria de saber se na construção de personagens avançados não existe a parte de rigging e se o método de aminacao desse perssonagem do curso Personagem High End é com Bones ou Biped&#8230; Sim, existe a parte de rigging, porém utilizamos de maneira mais profissional o Character [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><em>Achei muito interessante os dvds da Tonka3d, mas gostaria de saber se na construção de personagens avançados não existe a parte de rigging e se o método de aminacao desse perssonagem do <a href="http://tonka3d.com.br/curso-3ds-max-personagem-avancado.html">curso Personagem High End</a> é com Bones ou Biped&#8230;</em></p>
<p>Sim, existe a parte de rigging, porém utilizamos de maneira mais profissional o Character Studio do 3D Studio Max, que é um sistema completo e que possuí seus segredos&#8230; Ao adquirir nossos cursos <a href="http://tonka3d.com.br/curso-3ds-max-personagem-basico.html">Personagem Básico</a> e <a href="http://tonka3d.com.br/curso-3ds-max-personagem-avancado.html">Personagem High End</a>, você estará apto a animar qualquer personagem de maneira rápida e objetiva, sem ficar passando pelas ferramentas mais obsoletas. </p>
<p>Quanto ao uso de bones ou biped, informamos que no <a href="http://tonka3d.com.br/curso-3ds-max-personagem-avancado.html">curso Personagem HighEnd</a> utilizamos o biped e fazemos uma animação manual de walk cycle (andar).</p>
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		<title>Criando cabelos, tecidos e efeitos especiais usando água, fogo, colisões e explosões em produções 3d</title>
		<link>http://tonka3d.com.br/blog/criando-cabelos-tecidos-e-efeitos-especiais-usando-agua-fogo-colisoes-e-explosoes-em-producoes-3d/</link>
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		<pubDate>Sun, 24 Oct 2010 16:11:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>tonka3d</dc:creator>
				<category><![CDATA[Dúvidas curso 3D Total Hunter Project]]></category>
		<category><![CDATA[Dúvidas curso Personagem High End com 3d max]]></category>

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		<description><![CDATA[Nesses cursos de modelagem e animação 3d, eu aprendo a criar cabelos, tecidos (cloth), água, fogo, fumaça, colisão (quebrando em pedaços) etc. ? Alguns destes cursos abordam as inovações do Max 2011 como a ferramenta de pintura de textura, os CAT etc. ? 1. Tecido (cloth): utilizamos o &#8220;cloth&#8221; do 3D Max para simular pequenos exemplos [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><em>Nesses cursos de modelagem e animação 3d, eu aprendo a criar cabelos, tecidos (cloth), água, fogo, fumaça, colisão (quebrando em pedaços) etc. ? Alguns destes cursos abordam as inovações do Max 2011 como a ferramenta de pintura de textura, os CAT etc. ?</em></p>
<p>1. Tecido (cloth): utilizamos o &#8220;cloth&#8221; do 3D Max para simular pequenos exemplos de aplicação de roupa em nosso http://tonka3d.com.br/curso-3ds-max-personagem-avancado.html.</p>
<p>2. Cabelo: utilizando a ferramenta &#8220;hair and fur&#8221; do 3D Max, você irá aprender a produzir isto em nosso <a href="http://tonka3d.com.br/curso-3ds-max-personagem-avancado.html">curso Personagem High End</a>, mas também  abordamos este tópico (hair and fur) no <a href="http://tonka3d.com.br/curso-3d-total-hunter-project.html">curso 3D Total Hunter Project</a>.</p>
<p>3. Água: utilizamos o programa chamado RealFlow para simular interação entre água e personagens em nosso curso 3D Total Hunter Project.</p>
<p>4. Fogo e fumaça: utilizamos um plugin chamado FumeFX para o 3DMax para a criação de efeitos avançados simulando uma labareda de fogo com fumaça. Isto é ensinado também no <a href="http://tonka3d.com.br/curso-3d-total-hunter-project.html">curso 3D Total Hunter Project</a>.</p>
<p>5. Colisão (quebrando em pedaços): utilizamos uma ferramenta chamada &#8220;reactor&#8221; do 3D Max no <a href="http://tonka3d.com.br/curso-3ds-max-personagem-avancado.html">curso Personagem High End</a>, com o objetivo de simular situações físicas como a de quebrar um muro em pedaços.</p>
<p>6. O CAT (plugin para o 3d max) você aprenderá no <a href="http://tonka3d.com.br/curso-3d-total-hunter-project.html">curso 3D Total Hunter Project</a>.</p>
<p>7. Não abordamos novas ferramentas do 3D Max 2011, apenas o CAT que funciona como plugin no 3D Max 2010 também.</p>
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		<title>Curso 3D Max para criação de Personagens Avançados &#8211; Amostra da Aula em DVDs</title>
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		<pubDate>Thu, 09 Sep 2010 12:15:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>tonka3d</dc:creator>
				<category><![CDATA[Dúvidas curso Personagem High End com 3d max]]></category>

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		<description><![CDATA[Assista abaixo o vídeo de amostra do curso Personagem High End. Composto por um total de 20 DVDs (vídeo-aulas), ensinamos a criar um personagem complexo, desenvolvendo sua animação e trabalhando com efeitos especiais, onde incluímos simulação física de objetos, pelos e panos. Você conhecerá ferramentas avançadas na produção de personagens mais detalhados e conceitos avançados [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Assista abaixo o vídeo de amostra do <a href="http://tonka3d.com.br/curso-3ds-max-personagem-basico.html">curso Personagem High End</a>. Composto por um total de 20 DVDs (vídeo-aulas), ensinamos a criar um personagem complexo, desenvolvendo sua animação e trabalhando com efeitos especiais, onde incluímos simulação física de objetos, pelos e panos. Você conhecerá ferramentas avançadas na produção de personagens mais detalhados e conceitos avançados em textura e iluminação passando pelo software Combustion. Demonstramos também como otimizar e fazer a versão game do personagem, além da apresentação de técnicas de modelagem de partes do personagem para otimização do tempo de produção. Fundamental para quem já possuí conhecimento em produção de personagens e deseja produzir personagens mais avançados no 3D Max e com mais eficiência e produtividade. | <strong>Suporte online gratuito</strong> incluso por seis meses | <strong>Instrutor:</strong> <a href="http://www.rodrigobanzato.com">Rodrigo Banzato</a> | Veja também <a href="http://tonka3d.com.br/depoimentos.html">depoimentos</a> de quem já comprou.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="350" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/K28jUWt--3w" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="350" src="http://www.youtube.com/v/K28jUWt--3w"></embed></object></p>
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		<title>Curso 3d de personagem com Zbrush, Mudbox ou no próprio 3d Max</title>
		<link>http://tonka3d.com.br/blog/curso-3d-de-personagem-com-zbrush-mudbox-ou-no-proprio-3d-max/</link>
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		<pubDate>Wed, 28 Jul 2010 21:01:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>tonka3d</dc:creator>
				<category><![CDATA[Dúvidas curso Personagem High End com 3d max]]></category>

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		<description><![CDATA[Gostaria de saber se o curso 3d avançado de personagem envolve o Zbrush, Mudbox ou se é apenas no 3D Max. Neste curso, é ensinado também ao aluno em como fazer textura no Photoshop para personagem ? Em ambos os cursos 3d avançado e também no básico de personagem tem animação ? No curso 3d [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Gostaria de saber se o curso 3d avançado de personagem envolve o Zbrush, Mudbox ou se é apenas no 3D Max. Neste curso, é ensinado também ao aluno em como fazer textura no Photoshop para personagem ? Em ambos os cursos 3d avançado e também no básico de personagem tem animação ?</p>
<p>No <a href="http://tonka3d.com.br/curso-3ds-max-personagem-avancado.html">curso 3d de personagem avançado </a> não é utilizado o Zbrush e nem o Mudbox. Trabalhamos ao máximo os softwares 3Ds Max e Photoshop. Veja o vídeo abaixo do personagem que é explicado neste curso e que você ao final do curso será capaz de produzir. A idéia é que o aluno seja capaz de criar um personagem nessa qualidade e com essa animação.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="350" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/p5CjyykWCvY" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="350" src="http://www.youtube.com/v/p5CjyykWCvY"></embed></object></p>
<p>Você verá a produção completa do personagem incluindo a textura no Photoshop e materiais específicos do 3Ds Max. Note também que incluímos outras coisas neste curso, além de 20 vídeos extras sobre diversas modelagens avançadas.</p>
<p>Já no <a href="http://tonka3d.com.br/curso-3ds-max-personagem-basico.html">curso 3d de personagem básico</a> fazemos dois exercícios de animação com o personagem e no exercício principal explicamos detalhadamente a técnica de animação que pode ser usada em diversas outras animações. E também estudamos poses, expressões faciais e render.</p>
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		<title>Como utilizar ferramentas da barra reactor do 3ds max ?</title>
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		<pubDate>Mon, 10 May 2010 14:55:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>tonka3d</dc:creator>
				<category><![CDATA[Dúvidas curso Personagem High End com 3d max]]></category>

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		<description><![CDATA[Gostaria de saber se em algum dos cursos em DVDs da Tonka3d, fala sobre as ferramentas da barra reactor do 3ds max e como utilizá-las&#8230; Sim, abordamos as principais ferramentas do reactor do 3ds Max em nosso curso Personagem High End, onde simulamos inclusive a integração com personagens junto com objetos de reação física, aumentando [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong><em>Gostaria de saber se em algum dos cursos em DVDs da Tonka3d, fala sobre as ferramentas da barra reactor do 3ds max e como utilizá-las&#8230;</em></strong></p>
<p>Sim, abordamos as principais ferramentas do reactor do 3ds Max em nosso <a href="http://tonka3d.com.br/curso-3ds-max-personagem-avancado.html">curso Personagem High End</a>, onde simulamos inclusive a integração com personagens junto com objetos de reação física, aumentando ainda mais o grau de aprendizado do aluno. Citemos um exemplo: O personagem está pendurado por uma corda, balançando de acordo com o vento. O personagem arremessa a bola numa cesta de basquete. Ou ainda, o personagem é atingido por um suposto carro e cai no buraco. E tudo isso é feito de forma automática e prática.</p>
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