Dúvidas curso Personagem High End com 3d max

Diferença entre ZBrush e Mudbox

Publicado por em 06/12/2011 às 6:40 pm

Estou interessado nos cursos 3D Total Hunter Project e no curso Personagem High End e gostaria de saber se poderei assití-los na minha televisão ou somente no computador ? E, para o personagem Hunter, vocês utilizam o Mudbox, mas consiguirei aplicar os conhecimentos também para o Zbrush ou são programas muito diferentes ? Quanto ao [...]

Simulação Física no curso Personagem High End

Publicado por em 16/07/2011 às 7:22 pm

O conteúdo aprendido no curso personagem High End como simulação física também é aprendido no curso total 3D Total Hunter Project ? Se sim, qual a singularidade desse curso em relação ao curso 3D Total Hunter Project ? No curso 3D Total Hunter Project não vemos a parte de simulação física, mas é um curso [...]

Curso de animação de personagens com Rig feito no Character Studio

Publicado por em 16/04/2011 às 10:24 am

Gostaria de saber se no curso de animação de personagem que fala que o rig será feito com o Character Studio, a minha dúvida é se o Character Studio é o mesmo que Biped do Max ou se trata de um plugin que não acompanha o Max ? O Character Studio é uma ferramenta própria [...]

Construção de personagens 3d avançados com rigging e bones

Publicado por em 21/12/2010 às 4:14 pm

Achei muito interessante os dvds da Tonka3d, mas gostaria de saber se na construção de personagens avançados não existe a parte de rigging e se o método de aminacao desse perssonagem do curso Personagem High End é com Bones ou Biped… Sim, existe a parte de rigging, porém utilizamos de maneira mais profissional o Character [...]

Criando cabelos, tecidos e efeitos especiais usando água, fogo, colisões e explosões em produções 3d

Publicado por em 24/10/2010 às 2:11 pm

Nesses cursos de modelagem e animação 3d, eu aprendo a criar cabelos, tecidos (cloth), água, fogo, fumaça, colisão (quebrando em pedaços) etc. ? Alguns destes cursos abordam as inovações do Max 2011 como a ferramenta de pintura de textura, os CAT etc. ? 1. Tecido (cloth): utilizamos o “cloth” do 3D Max para simular pequenos exemplos [...]

Curso 3D Max para criação de Personagens Avançados – Amostra da Aula em DVDs

Publicado por em 09/09/2010 às 9:15 am

Assista abaixo o vídeo de amostra do curso Personagem High End. Composto por um total de 20 DVDs (vídeo-aulas), ensinamos a criar um personagem complexo, desenvolvendo sua animação e trabalhando com efeitos especiais, onde incluímos simulação física de objetos, pelos e panos. Você conhecerá ferramentas avançadas na produção de personagens mais detalhados e conceitos avançados [...]

Curso 3d de personagem com Zbrush, Mudbox ou no próprio 3d Max

Publicado por em 28/07/2010 às 6:01 pm

Gostaria de saber se o curso 3d avançado de personagem envolve o Zbrush, Mudbox ou se é apenas no 3D Max. Neste curso, é ensinado também ao aluno em como fazer textura no Photoshop para personagem ? Em ambos os cursos 3d avançado e também no básico de personagem tem animação ? No curso 3d [...]

Como utilizar ferramentas da barra reactor do 3ds max ?

Publicado por em 10/05/2010 às 11:55 am

Gostaria de saber se em algum dos cursos em DVDs da Tonka3d, fala sobre as ferramentas da barra reactor do 3ds max e como utilizá-las… Sim, abordamos as principais ferramentas do reactor do 3ds Max em nosso curso Personagem High End, onde simulamos inclusive a integração com personagens junto com objetos de reação física, aumentando [...]