Dúvidas curso 3D Total Hunter Project

Diferença entre ZBrush e Mudbox

Publicado por em 06/12/2011 às 6:40 pm

Pin ItEstou interessado nos cursos 3D Total Hunter Project e no curso Personagem High End e gostaria de saber se poderei assití-los na minha televisão ou somente no computador ? E, para o personagem Hunter, vocês utilizam o Mudbox, mas consiguirei aplicar os conhecimentos também para o Zbrush ou são programas muito diferentes ? Quanto [...]

Simulação Física no curso Personagem High End

Publicado por em 16/07/2011 às 7:22 pm

Pin ItO conteúdo aprendido no curso personagem High End como simulação física também é aprendido no curso total 3D Total Hunter Project ? Se sim, qual a singularidade desse curso em relação ao curso 3D Total Hunter Project ? No curso 3D Total Hunter Project não vemos a parte de simulação física, mas é um [...]

Pacote de software da Autodesk que vem junto com o Combustion

Publicado por em 05/05/2011 às 3:11 pm

Pin ItGostaria de saber qual o pacote da Autodesk que vem junto o Combustion e qual a versão usada no curso Hunter Project. E também qual é o nome do pacote, exemplo 3ds max design, 3ds max design suítes etc. Qual deles vem junto o Combustion ? Hoje a Autodesk possuí outros sistemas de composição [...]

maquete eletronica e criacao de personagens

Publicado por em 17/01/2011 às 5:32 pm

Pin ItAdquirindo o curso em DVDs do 3D Total Hunter Project, com as técnicas ensinadas eu conseguirei aprender a fazer trabalhos como o de maquete eletrônica, por exemplo ? Não, esses cursos são bem diferentes, pois no curso 3D Total Hunter Project você se especializa com uma modelagem orgânica avançada e em todas as facetas [...]

Aprendendo com os plugins CAT e FumeFX no 3D Max com o Mudbox, Combustion, Realflow, Unreal e Matchmover

Publicado por em 05/01/2011 às 12:54 pm

Pin ItGostaria de saber se tudo o que é passado nos vídeos do curso 3D Total Hunter Project inclui ferramentas usadas no desenvolvimento do personagem Hunter, como fazer o mapeamento, topologia, criação de normal maps e displacement do personagem. Quem não possuí conhecimento do Mudbox, Combustion, Realflow, Matchmover, Unreal Engine Unreal e dos plugins CAT [...]

Conhecimento do Autodesk Maya para o curso 3D Total Hunter Project

Publicado por em 08/12/2010 às 2:56 pm

Pin ItAtualmente eu utilizo o software Autodesk Maya e gostaria de saber se este conhecimento já seria suficiente para eu poder iniciar o curso 3D Total Hunter Project. Na verdade não, pois a base deste curso, é feita totalmente em 3D Max e não é fornecido neste curso qualquer suporte ao Maya. Nós sempre indicamos [...]

Mudbox dentro do curso 3D Total Hunter Project

Publicado por em 22/11/2010 às 10:57 pm

Pin ItJá adquiri o curso de Personagem High End da Tonka3d e agora estou muito curioso sobre esse novo curso, o 3D Total Hunter Project, que promete ser muito fera! Mas tenho uma dúvida, se nesse curso, o Mudbox será instruído ou é necessário um pré-requisito nele. O curso 3D Total Hunter Project é bem [...]

Projeto de meu próprio game 3D com Unreal Engine

Publicado por em 17/11/2010 às 10:38 pm

Pin ItEstou trabalhando no projeto de meu próprio game 3D e gostaria de obter maiores detalhes sobre os cursos da Tonka3d voltado para criação de games. Neste caso, você poderá inclusive optar por usar a Unreal Engine. No nosso curso Unreal Editor 4.0, você irá aprender a integrar o 3D Max e a Unreal fazendo [...]