Tipps zum 3D Digital Art and Design

Die Verwendung von Plugins für 3ds Max und Photoshop

Geschrieben von am 24/04/2012 um 10:15 Uhr

Meine Frage ist über Plugins, aber ich möchte einen Fall zu erzählen. Nachdem ich die Computer-Modell Kurse und interaktive Modell der Tonka3d UDK kaufte, kaufte ich einen Kurs von V-Ray von einer anderen Seite, wenn man bedenkt Perfektionierung der Techniken der Rendering und sich vorstellen, was könnte besser sein als die 3D Studio Max bietet. [...]

84 inspirierende Bilder von 3D-Auto

Geschrieben von am 27/02/2012 um 08.14 Uhr
Vorschau

Siehe inspirierenden Bildern und auch als Referenz dienen, unverzichtbar für Studenten und 3D-Künstler. Durch die Auswahl jedes Bild können Sie sehen, weitere Details über welche Werkzeuge benutzt wurden, den Namen des Interpreten usw.. [...]

Echte 3D-Bild oder

Geschrieben von am 24/02/2012 um 08.04 Uhr

Sie können verwirren sogar das Bild, das dieser Künstler hat 3D erstellt. Wer kennt sie nicht oder arbeiten mit 3D sicherlich sagen, dass es real ist. Wirklich erstaunlich der Detaillierungsgrad, dass dieser Künstler dieses Stück produziert, wenn in Maya, Skulpturen verwendet und bemalt mit Mudbox und gerendert mit mental ray. Empfehlen An [...]

Wie man ein Spiel in weniger als 48 Stunden bauen

Geschrieben von am 2012.09.01 auf 2.53 Uhr

Video sehr inspirierend für diejenigen, die zur Herstellung einer Video-Spiel aller Zeiten zu träumen. Inciando mit einem Konzept, wird an Ihrem Projekt ein Team von Programmierern, Künstlern, Modellierer, Game-Designer, sowie finanzielle Unterstützung und Qualitätssicherung. Das Video unten bezieht sich auf envento Global Game Jam, die Platz 27 bis 29 Januar stattfinden wird [...]

Arbeiten als Freiberufler oder Angestellter?

Geschrieben von am 2012.05.01 auf 8.48 Uhr

Ich komme aus Curitiba und mit einigen Fragen über die Arbeit. In der Tat muss man nicht viel Gelegenheit, 3D-, aber vor kurzem bekam ich meinen ersten Job bei einer kleinen Animation Studios. Allerdings wollte ich mehr über die besten Möglichkeiten, um dabei freiberufliche Leistungen (Freelancer) gelingen wissen und wie arbeiten [...]

Vortrag über Spiele für soziale Netzwerke und mobile Geräte

Geschrieben von am 23.12.2011 um 13.09 Uhr

Die jährliche Konferenz des IGDA (International Game Developers Association) in diesem Jahr auf der Weiterentwicklung des Stage-Management und Produktion von elektronischen Spielen konzentriert, und bot tolle Ideen und tolle Möglichkeiten für Führung und Management durch echte Profis in dem Bereich arbeiten. Die AGID ist die größte Organisation der gemeinnützige Verein dient [...]

Schall ist eine Spezialität an der Erstellung von 3D-Charaktere

Geschrieben von am 21/12/2011 um 20.45 Uhr

Ich habe bereits Grundkenntnisse im Umgang mit 3ds Max, aber ich bin daran interessiert, die Verbesserung insbesondere die Schaffung von Zeichen. Mit diesen drei Kursen von Tonka 3D-Charaktere, werde ich in der Lage sein, um eine gründliche Arbeit bei der Schaffung von 3D-Charakteren zu tun, vor allem in der Animation? By the way, ist in einigen dieser Lehrveranstaltungen [...]

Bereiche der Betrieb eines digitalen Künstler bei der Produktion eines Theaterstücks

Geschrieben von am 15.12.2011 um 09.26 Uhr

Die Kunst in Games Für alle, die ihr Studium in der digitalen Kunst für Spiele, ist es wichtig zu bedenken, den langen Weg zu gehen, da die Produktion von Spielen umfasst viele Aspekte und es ist wichtig, zuerst über die Bereiche kennen, in dem ein digital artist in der Produktion von einem [...]