A arte de produzir Games Workshop Campus Party 2017

A produção de games está em constante crescimento no mundo inteiro, mas você já se perguntou como realmente se produz um game atrativo e de sucesso?

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Rodrigo Banzato irá apresentar nesse Workshop as diversas opções para se trabalhar com produção de games, tais como: VR (Realidade Virtual), Inteligência artificial aplicada em games e muito mais. Também irá abordar possíveis trajetórias na carreira de um game designer e no final será apresentado um jogo feito por uma única pessoa, usando alguns dos recursos tecnológicos mais avançados da atualidade.

Sobre o Palestrante:

Rodrigo Banzato
Formado em Desenho Industrial pela FAAP desde 2003, trabalha atualmente como artista 3D, instrutor e desenvolvedor de games. Em 2009 ganhou o segundo colocado do concurso MSCU da Epic Games como o “Melhor personagem customizado”. Hoje em dia é professor de Graduação em Games da escola Via Havok e também das videoaulas da Tonka3D.

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